Skip to content

zimy/hl-map-compiler

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

1 Commit
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

О чем живем?
0. Скрипт АБСОЛЮТНО не требует настройки. Даже программки-компиляторы (ZHLT custom build вроде бы) лежат в отдельной папке

1. Drag & Drop вызов (не знаю, мб у вас такое и есть, но у кого-то такого может и не быть).
Можно просто перетащить карту на ярлычок скрипта, и оно скомпилится
Так же можно для карты "открыть с помощью"-"выбрать программу"-"использовать для всех файлов такого типа" и после просто дважды кликать по своим .map'ам. По мне так удобнее.

2. После того, как вы выполните компиляцию, у вас не навалится куч мусора. Всё будет аккуратненько разложено по папочкам %mapname%.

3. Ваши карты никогда не потрутся компиляцией.
В конце компиляции автоматически создается папка %mapname%\%текущие время и дата%, в которую и забрасываются все нужные после компиляции файлы

4. Сразу создаются скрипты для работы с ripent. всё лежит в тех же папочках.
И сам рипент вместе с ними, на всякий случай.

About

Script uses Drag'n'Drop to compile Hammer maps to BSP

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published