Código: CPER 1501-2 Horario: martes y jueves de 07:00 a 08:45 Profesor: Camilo Martínez Correo electrónico: [email protected]
Con la evolución de las tecnologías de computación y comunicación personal, así como la expansión de la conectividad, muchos contenidos y medios han migrado a entornos digitales y particularmente a plataformas web o basadas en internet. Esta tendencia ha generado una gran cantidad de formas de abordar los procesos creativos relacionados con la narrativa y la expresión artística.
El taller aborda varios de métodos y estrategias de comunicación y narración basadas en tecnologías digitales y soportadas en la web e Internet. Al final del curso se espera que lxs participantes se familiaricen con un espectro de conceptos, habilidades y herramientas que les permita apropiar tecnologías digitales y llevar a cabo procesos creativos usando la web como plataforma.
- Aprender herramientas y metodologías de desarrollo de productos digitales basados en tecnologías web.
- Aproximarse a la web e Internet como plataforma de creación y difusión de contenido y experiencias, entendiendo sus posibilidades y limitaciones técnicas y estéticas.
- Entender las estrategias, lenguajes y paradigmas de la creación en la web e Internet a través de la revisión de referentes teóricos y prácticos provenientes de diferentes disciplinas.
La metodología del curso es principalmente práctica con un componente teórico.
En la primera sesión de cada módulo se revisan referentes y se introducen herramientas y conceptos, en el resto de las sesiones se realizan ejercicios usando tecnologías web.
Los ejercicios están diseñados como sencillos prototipos de contenidos digitales, en los que se exploran diferentes aspectos técnicos y conceptuales de creación multimedia e hipermedia. Cada estudiante o grupo puede apropiar el código de cada prototipo para desarrollar sus propios contenidos o incorporar sus propios datos.
En el sitio de la clase se incluyen materiales y referentes adicionales para estudiar cada uno de los temas más a fondo, a nivel teórico y técnico.
Durante el curso se asignarán 4 ejercicios, cada uno vale el 25% de la nota final.
Estudiantes podrán desarrollar sus propios contenidos usando como punto de partida el código de los ejemplos y ejercicios de clase. Los materiales se pondrán a disposición para ser apropiados para los proyectos finales.
Los siguientes son los entregables y su valor en la nota final:
- Ejercicio 1: 25%
- Ejercicio 2: 25%
- Ejercicio 3: 25%
- Ejercicio 4: 25%
Los temas del curso se desarrollan por módulos:
- Introducción (semanas 1 y 2)
- Interactividad y generatividad (semanas 3,4)
- Espacialidad ( semana 5,6)
- Temporalidad ( semana 7,8)
Conceptos técnicos: Arquitectura cliente servidor. Documentos y tecnologías web. HTML y CSS.
Convergencia digital y de la web. Lo digital y las redes. Navegador web: De visor de documentos a entorno de ejecución multimedia y de comunicación en red.
Realizar una historia hipertextual o un mashup usando HTML5 y CSS.
Arte en la red, narrativa, representación y experiencia de usuario. de lo no lineal, la web como documentos interconectados, la poética de la navegación, mashup, collage y apropiación en la red y el arte.
Elementos video, audio, iframe.
Conceptos de programación en JavaScript.
Autómatas celulares y pensamiento computacional
Sistema generativo basado en código (digital) o instrucciones (análogo)
Iteración, listas y estrategias generativas.
DOM, manipulación de DOM.
GIS, mapas y datos. Tecnologías de localización. Mapas y tecnologías web.
Medios móviles y Realidad Aumentada. Ambientes sensibles e IoT.
Librerías de JavaScript: Leaflet
Trabajo en ejercicios y problemas técnicos
Medicion del tiempo en digital. Granularidad del tiempo.
Rangos de temporalidad y representación (macro/micro). Marcas de tiempo y eventos. Eventos, procesos y performatividad.
Línea de tiempo usando un conjunto de datos con series temporales.
Integración de mapa y línea de tiempo
Trabajo en ejercicios y problemas técnicos