Equipo: 16
integrantes:
- Velasco Perez Angel David - Coder
- Zarco Hernández Evandher Joel - Musico
Semestre: 2024-1
Torre de niveles: 1
Se busca desarollar un videojuego que rete a la gente, sea entretenido e interesante para el publico, utilizando recursos como el 2D para apelar al publico.
Para el desarollo del proyecto, se plantearon distintas aproximaciones para el diseño del sistema de el juego, dentro de estas se planteaban cuestiones como la dificultad del juego, la tematica de este, y aunque se debieron dejar muchas cosas fuera del desarrollo por cuestiones de tiempo y personal, se lograron desarollar la mayoria de las tematicas que se decidieron para esto, ejemplos de estos son:
- el desarollo de inteligencias artificiales enemigas (cada color tiene una distinta, aunque parescan las mismas):
- el desarollo de diversos ataques
- el desarollo de sistemas de movimiento complejos
- el desarollo de efectos visuales apelantes
- el desarollo de musica que le de energia al juego:
- y muchas mas.
- Angel: De manera personal, este proyecto me permitio ampliar mis conocimientos de UNITY, C#, , github y otros, ademas de que me dio la oportunidad de trabajar en equipo para desarollar un videojuego en compañia de compañeros y amigos.
- Evandher: Este proyecto fue algo emocionante. Cómo músico fue una grata experiencia poder componer música para un videojuego. Considero que mi nivel cómo músico no es muy bueno, sin embargo, hice mi mayor esfuerzo y me divertí bastante componiendo para este proyecto uwu
Para finalizar, cada miembro del equipo presentará una conclusión que resumirá los logros y aprendizajes obtenidos durante el desarrollo de este proyecto.